Wyposażenie: chaos w tworzeniu broni w szybkim strzelcu z perspektywy trzeciej osoby
Loadout od Edge of Reality to szybka strzelanka trzecioosobowa zbudowana wokół modułowego tworzenia broni i walki na arenie. Gracze składają niestandardowe broń z wymiennych części, a następnie skaczą do krótkich meczów PvP lub kooperacyjnych misji z botami, używając akrobatycznych ruchów, takich jak przewroty i nurkowania, aby się przemieszczać. Gra łączy bezklasowe zestawy, krwawy system obrażeń wizualnych i nazwane tryby, takie jak Jackhammer i Death Snatch. Odpowiada graczom, którzy wolą szaloną akcję na arenie i głębokie eksperymenty z bronią niż strzelanki oparte na klasach.
Jaki to rodzaj gry?
Gra to skupiony na arenie strzelanka akcji, która stawia kreatywny projekt broni w centrum swojej pętli. Gracze wybierają podwozie i dołączają kolby, spusty, lufy i ładunki, aby stworzyć broń; system wspiera miliardy kombinacji w czterech typach podwozi. Mecze są głównie wieloosobowe PvP z opcjonalną kooperacyjną kampanią przeciwko botom AI, a nie ma tradycyjnej narracyjnej kampanii dla jednego gracza.
Jak mecze i ruch zmieniają walkę?
Walka przebiega szybko dzięki akrobatycznemu poruszaniu się i krótkim starciom, z przewrotami, nurkowaniami i sprintami wbudowanymi w areny. Tytuł unika stałych klas, więc zestawy określają role na polu bitwy, a nazwane tryby oferują różnorodne cele. Przykłady godnych uwagi trybów to Jackhammer, tryb stylu przechwytywania, oraz Death Snatch, wariant potwierdzania zabójstw. Wyjątkowym elementem mechanicznym jest modułowy silnik rzemiosła, który bezpośrednio kształtuje sposób, w jaki gracze podchodzą do każdego meczu.
Jak to wygląda, brzmi i postępuje?
Prezentacja wykorzystuje stylizowaną, kreskówkową przemoc i system obrażeń "Gory-Tech", który pokazuje wyolbrzymione efekty anatomiczne na postaciach w czasie rzeczywistym. Postęp oddziela moc od kosmetyków: części wpływające na rozgrywkę zdobywa się za pomocą waluty w grze (Blutes), podczas gdy zakupy koncentrują się na wyglądzie i dodatkach. Wartość powtórnego grania wynika z eksperymentowania i krótkiego tempa meczów. Wydanie na PlayStation 4 otrzymało bardziej mieszane odpowiedzi krytyków z powodu problemów technicznych i obaw dotyczących dobierania graczy.
Zapraszanie graczy do kreatywnej areny, ale niedostępne na PS4
Loadout to żywy wybór dla graczy, którzy cenią szybkie, chaotyczne mecze arenowe napędzane przez kreatywność graczy i krótkie sesje gry. Praktycznym ograniczeniem jest to, że oficjalne serwery zamknięto 24 maja 2018 roku, co uniemożliwia oficjalny dostęp na PlayStation 4. Potencjalni gracze, którzy cenią sobie pomysłowy design broni i szybkie rundy, znajdą koncepcję satysfakcjonującą; jednak tytuł nie jest obecnie grywalny na swojej pierwotnej platformie.






